热血1.76至尊传奇2.0版更新一览

来源:070732018-01-15 12:03

热血单机1.76(雷霆战神)

热血单机1.76(雷霆战神)

类传奇 | 751844人玩过

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热血1.76至尊传奇2.0版更新一览。

1、新道具:至尊装备

开放条件:角色达到5转

功能入口:人物-神装-至尊

(实际内容以游戏为准)

玩法描述:

1、 至尊装备为装备养成系统,使用8种不同的至尊装备给8个装备部分加强属性,三个角色共用一套至尊装备,8个部位为武器、衣服、头盔、手镯、戒指、鞋子、腰带和项链。

2、 武器及衣服部分比较特殊,具有自身独特技能;武器技能:杀戮(攻击时有概率获得增伤效果),衣服技能:庇护(受到攻击时有概率获得免伤效果)

3、 8个部位装备均带有“灵魂锁链”属性,同时激活A和B部位,可以使得A部位获得灵魂锁链属性,使人物获得特殊效果(如伤害反弹,暴击率增加,致命一击等)。

4,使用激活材料可以激活相应的至尊装备,激活后也可以使用该材料升级至尊装备

至尊装备产出:版本庆典活动

2、新活动:巅峰赛季(跨服战)未参与过合服区服不安排跨服战

开放条件:第四周(22天)、激活烈焰戒指、角色5转(暂定)

功能入口:主界面-巅峰赛季

玩法描述:

1、单服玩法:

A. 报名:更新后的第一个周一10点到周二晚上21:00(报名等级限制达到5转)

B. 淘汰赛:周二21:00开始,每2分钟一场,随机两两分配,匹配成功后强制进入PK场景,过程中玩家可手动释放合击;若在1分30秒还没出结果,则战力高的获胜,玩家5负则淘汰出局,多人5负则按按照时间先5负的淘汰,直至决出单服16强

C. 晋级赛:决出16强后,随机分为两组,每组8队;周四进行分组对抗:采用5局3胜制 

2、跨服玩法:

A. 报名:单服16强自动报名

B. 范围:每相邻6个服为一组跨服,也就是说一共有6*16=96个玩家参加

C. 淘汰赛:第二周周一开始,规则与单服完全一样,也是5负出局,直到决出跨服64强

D. 晋级赛:64强分为4个组,每组各16人,每组头4名进入最终16强,规则与单服一致,直到决出跨服冠军 

3、赛季:第三周周一10点至周二21点开始新一轮巅峰赛季报名,规则与第一轮无区别

4、下注:

A. 决出单服16强或者跨服64强后,玩家每日可以对任意晋级选手点赞三次,点赞可以获得筹码,被点赞的选手本赛季点赞数保留

B. 筹码可以用于下注,每天晋级赛开始前可以下注,如16进8可以下注一次,8进4可以下注一次

C. 每轮下注具有一定上限,但每场上限不一样

D. 比赛结束后,下注的选手赢了,则获得双倍筹码,输了下注筹码全部扣除

5、赛季奖励

A. 名次奖励:根据最终名次发放的名次奖励

B. 巅峰商城:名次奖励内的巅峰令可在巅峰商城兑换极品道具

具体有无相心法随机宝袋,高级秘籍盒,黑铁,金砖,500精华,符文石块(提升烈焰符咒等级)

C. 筹码商城:点赞和下注获得的筹码可以在筹码商城兑换道具(巅峰令) 

赛季表(以这个为准)

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3、心法功能2

开放条件:开服22天,角色达到5转

功能入口:人物--宝物--心法系统

在原有心法入口,新增第2本心法功能

(实际内容以游戏为准)

玩法描述:

1)、心法2养成与心法1养成完全一致,主要影响角色内功值与内功回复,使得角色能更好的抵扣伤害

2)、修炼材料与心法1通用,均为心法碎片

3),心法2新增限制,在收集齐5个心法部位前,无法用修炼材料对心法2升级

4),集齐五个心法部位即可激活心法2技能(无相诀:百分比提高内功总量) 

4、烈焰印记

开放条件:烈焰戒指到达十五阶

功能入口:人物--特戒--烈焰印记

玩法描述:

1,烈焰印记激活后,会获得印记之殇技能(效果为每间隔5秒充能一次,当印记充能达到2个时自动飞出去攻击当前目标)

2,玩家可消耗不同材料来提升印记等级

3,材料有符文石块(提升10点印记经验)、符文石板(提升100点印记经验)、符文石雕(提升1000印记经验)

4,烈焰印记等级不同,需要消耗的材料数量和种类均不同,玩家可以通过材料合成系统将低级材料合成高级的

5,烈焰印记等级提升,会提升角色属性,并且烈焰印记有6个技能,根据印记等级解或锁学习(前三个技能需要技能书,后三个技能依靠印记等级)

升级材料出产:版本庆典

技能书:暂无 

5、附灵优化

1,当前穿戴装备的基础战力如果大于等于同部位同转或者低转的圣级装备,则同部位同转或者低转的普通、神、圣 轮回装备皆可作为附灵材料,如一件九转普通轮回装备,如果七转的圣比这个装备战力低,则获得的7转普通、神、圣同部位装备都会出现在附灵材料中,如果8转圣装备大于九转普通装备,则8转的不会出现在附灵材料中

2,以及可以作为附灵材料的装备,会出现再所有角色的同部位的附灵材料框中,如法师斗笠已经可以作为附灵材料,则法师斗笠会出现在战士斗笠的附灵材料内

3,如果某个部位没有穿戴任何装备,则这个部位的所有装备都不会成为附灵材料

6,其他优化

1,玩家可以不用考虑战力高低问题,可以自由分解已有的热血装备为热血碎片

2,激情泡点bug修复

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